Fontemon: juego basado en pokémon en una fuente tipográfica

En el entorno de los videojuegos siempre nos sorprenden con ideas innovadoras y creativas. Un ejemplo de esto es el desarrollo de 'Fontemon', un juego basado en Pokémon que se ejecuta directamente en una fuente tipográfica. Sí, has leído bien, ¡en una fuente como 'Times New Roman' o 'Comic Sans'!

Índice de Contenido
  1. ¿Qué es 'Fontemon'?
  2. El funcionamiento de 'Fontemon'
  3. Desarrollo y posibilidades de 'Fontemon'
  4. Experiencia de juego y consejos

¿Qué es 'Fontemon'?

'Fontemon' es un juego creado por el desarrollador Michel Mulet, el cual se puede jugar en el navegador o incluso desde cualquier editor de texto si descargamos e instalamos la tipografía correspondiente. El juego está basado en Pokémon y cuenta con 696 frames individuales, 314 sprites y 085 palabras de texto.

El objetivo de 'Fontemon' es brindar una experiencia tipo elige tu propia aventura. A diferencia de otros juegos, toda la acción y los eventos están predefinidos y se encuentran codificados en la fuente tipográfica. No se realizan cálculos durante el juego, sino que se trata de una máquina de estados finitos. Sin embargo, existe cierta libertad de elección, como la selección de criaturas para pelear.

El funcionamiento de 'Fontemon'

El juego se compone de diferentes glifos, que son los caracteres visibles en pantalla. Cada vez que pulsamos una tecla, se introduce un caracter que se corresponde con un glifo específico del juego. Cada frame del videojuego es un glifo, pero en lugar de mostrar una letra o un número, se utilizan subrutinas para mostrar una pantalla completa con animaciones.

Por ejemplo, una imagen en el juego equivaldría a un único glifo, que puede ser más complejo que una simple letra. De esta manera, cuando tomamos decisiones en el juego, como seleccionar una criatura para el combate, 'Fontemon' muestra el glifo correspondiente a esa elección.

Desarrollo y posibilidades de 'Fontemon'

Michel Mulet ha compartido en GitHub todo el código necesario para que cualquier persona pueda crear su propio juego en una fuente tipográfica. Para ello, se requiere el uso de Blender como motor del juego, así como tiempo y algunos sprites para probar. En el enlace proporcionado, se encuentra un tutorial completo para aquellos interesados en desarrollar su propio juego.

'Fontemon' actualmente cuenta con 696 frames individuales, 314 sprites y 085 palabras de texto. Sin embargo, Mulet afirma que se podrían almacenar hasta 6536 frames, 6536 sprites y palabras ilimitadas en este tipo de juego.

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Experiencia de juego y consejos

'Fontemon' ofrece una experiencia entretenida pero desafiante. Si deseas probarlo, simplemente mantén presionada cualquier tecla para que las animaciones se reproduzcan. Sin embargo, llegará un momento en el que serás derrotado y el juego te animará a intentarlo nuevamente. Para hacerlo, deberás borrar el texto que hayas introducido en los últimos minutos y volver a escribirlo.

Si necesitas ayuda para completar el juego o descubrir los Easter Eggs, puedes encontrar trucos y pasos adicionales en el enlace proporcionado por Mulet.

'Fontemon' es un juego único y creativo que demuestra cómo la comunidad de desarrolladores puede sorprendernos con ideas innovadoras. La posibilidad de jugar un juego completo en una fuente tipográfica es una muestra de la versatilidad y el potencial de la tecnología.

Si eres fanático de Pokémon o simplemente te gustan los desafíos diferentes, te invitamos a probar 'Fontemon' y disfrutar de esta experiencia única en el entorno de los videojuegos.

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